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一加要搞另一种生态链小米乐视怎么看爪游控 [复制链接]

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一加要搞另一种生态链:小米、乐视怎么看?


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  一加要搞另一种生态链:小米、乐视怎么看? Posted on 2015年4月9日 by wennuan in 数码新品 半个月前,上曝光了一加的一款手柄图片,当时人们纷纷猜测一加将会发布一款与游戏相关的新品。然后在4月1日,一加科技在海外官上放出了一款袖珍型四轴飞行器——OnePlus DR-1无人机,好多人士以为此东东就是一加的新品!实际小编觉得不尽然!因为无人机的遥控手柄与宣传的手柄并不是一回事。一加与游戏有关的那款手柄应该是这样子的。一加为什么突然会进*手游业务呢?也许从下面一组数据能看出一些端倪:1、新游互联无线手柄N1在百度未来商店的首发当中,30000台N1在一周收件内售罄,而在京东商城的预售上,1000台手柄在10分钟时间内被一抢而光。3月18日举办的发布会上,京东宣布未来一年包销150万台、谷得游戏采购100万台。固安数码、小布数码等也分别在现场与新游互联签约,总量超过200万台。8868则在发布会结束后现场与新游互联签订了Q2 20万台的定制版手柄。2、1月20日,小米手柄发布会,中手游订购100万元的小米蓝牙手柄用于《全民枪战》的电视游戏的首发活动。3、1月14日,小旗手柄2000台现货官出售,53秒销售一空。官方估测,从论坛、微博等各渠道预估,今天参与抢购的用户可能超过十万人。从这些数据当中,可以看到的是,游戏手柄存在巨大市场。目前手柄市场的主要三个玩家分别是新游、小米、小旗,所以还存在很大的空间。而据分析人士说,在智能手机的渠道之外,仅仅游戏手柄,就将给手游注入100亿元的盘子,这是一个完全的增量市场。游戏手柄的大市场,其实才刚开始,这是一个可以预见明天的产业。而在智能手机厂商中,除了小米,现在就是一加行动的最早(华为去年也有动静,不过现在又不怎么见其身影了),可以预见,这是一个可分的大蛋糕。那搞手游有什么前途呢?它能构建一个高端用户的生态圈。基本能够花钱买手柄的用户,都属于重度用户,也就是高端用户,他们更加注重游戏的体验。游戏手柄有助于培养重度游戏用户,构建一个更加高端的游戏生态,这个生态将是游戏厂商所不容忽视的存在,也将倒逼游戏厂商从数值,策划靠铺量和洗量来赚钱的模式向竞技化、社交化的游戏本质迈进,以满足成熟玩家需求的多元化。一加看重手游业务,是看重了游戏在手机上的发展趋势,因为没有厂商可以攻克手机端存在的天生的技术难题,但手柄可以催发这些游戏生态更加快速的手机端。就拿FTG类的来说,《拳皇》这种重打击感的游戏,触摸屏根本解决不了。100亿的市场对于游戏手柄这个全新的游戏生态而言已经近在眼前,但游戏手柄的未来将不局限与此,它应该有更加广阔的想象空间。也许,一加的目标并不仅仅在于手机、OS、手游上,刘作虎也许考虑的更加长远 因为游戏才刚刚开始


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